Verzerrung

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Construction.png An diesem Artikel oder Abschnitt arbeitet gerade jemand. Um Bearbeitungskonflikte zu vermeiden, warte bitte mit Änderungen, bis diese Markierung entfernt ist oder kontaktiere den Bearbeiter: --Beat Dietziker 11:13, 1. Okt. 2007 (CEST)

Wir übersetzen unsere Erfahrung nicht eins zu eins in Sprache. Die Sprache eröffnet vielmehr weitere Möglichkeiten unsere Erfahrungen und Wahrnehmungen zu differenzieren. Bandler und Grinder machen drei Faktoren geltend, die sie als "allgmeine Mechanismen" oder als "Universalien menschlicher Modellbildung" bezeichnen. Diese drei Gestaltungsprozesse sind Generalisierung, Tilgung und Verzerrung.

Verzerrung ist ein Prozess, der es uns ermöglicht, sensorische Einzelheiten unserer Erfahrung zu verändern. Halluzination und Kreativität sind zwei Beispiele für Verzerrung. Wir wandeln äussere Informationen in etwas anderes um. Hast Du Dir bei der Besichtung einer neuen Wohnung vorgestellt, wie es mit Deinen Möbeln und Pflanzen aussehen würde?