Spiral Dynamics

Aus NLPedia
Version vom 24. Oktober 2007, 13:12 Uhr von Bernd A. Lehmann (Diskussion | Beiträge) (Evolutionäres Bio-Psycho-Soziales-Doppel-Helix-Modell)

Wechseln zu: Navigation, Suche

[Gravesmodell, Graves Modell, Graveslevel, Graves Values System, GVS, Spiraldynamik]

Construction.png Dieser Artikel wurde auf den Seiten der Qualitätssicherung eingetragen. Hilf mit, ihn zu verbessern! Beteilige dich an der Diskussion oder überarbeite ihn direkt!

Folgendes muss noch verbessert werden:
an diesem Artikel wird noch gearbeitet (TODO: Genauere Beschreibung der Ebenen, Meme, Historisches, Anwendungen für Staaten/Organisationen und im Coaching)
Bernd 11. Okt. 2007 (CEST)


Historisches

In den 60er Jarhen entwickelte Clare W. Graves, Professor für Psychologie am Union College in Schenectady (USA, New York), das Modell. Sein ursprünglicher Plan war es das Modell der Bedürfnishierarchie von Abraham Maslow durch empirische Studien zu bestätigen. Bei seinen Forschungen entdeckte Graves, dass sich die Maslow'sche Bedürfnispyramide jedoch nicht ohne weiteres bestätigen ließ und im Laufe der Jahre entwickelte er sein "evolutionäres Bio-Psycho-Soziales-Doppel-Helix-Modell". Nach dem Tod von Clare Graves 1986 haben seine beiden ehemaligen Schüler und Mitarbeiter Don E. Beck und Christopher C. Cowan das Modell weiterentwickelt und unter dem Namen "Spiral Dynamics" vermarktet.

Evolutionäres Bio-Psycho-Soziales-Doppel-Helix-Modell

Spiral Dynamics ist ein psychologisches Modell über die (Weiter-)Entwicklung von verschiedenen aufeinander aufbauenden Wertesystemen. Jedes Wertesystem bzw. jede Ebene entwickelt sich aus einem gegenseitigen Zusammenwirken von bestimmten Lebensumständen mit Problemen und der dazugehörigen Lösungstrategie. Mit der Veränderung der Lösungsstrategie können andere, neue Anforderungen bewältigt werden und neue Anforderungen erfordern neue Lösungsstrategien.


Axiome von Spiral Dynamics:

  1. Spiral Dynamics beschreibt, wie Menschen/Systeme denken, und nicht wie sie sind
  2. alle Ebenen sind absolut gleichwertig, keines ist schlechter oder besser
  3. jede neue Stufe entsteht als Reaktion auf die bisherige Stufe
  4. jede Stufe definiert sich aus dem Wechselspiel aus Umwelt/Problemen und System/Gehirn


Selbstaufopferung Selbstausdruck
 
9. Ebene coral "Integraler Holismus"
Im Laufe der Zeit entwickeln sich weitere neue Ebenen
PfeilnachRechts.jpg

8. Ebene türkis "Wir erfahren"
Maxime: Erfahre die Ganzheit der Existenz
Beginn: seit etwa 1970
Verhalten: lokales Handeln ist global ausgerichtet, vernetzt, integrativ
Lebensziel: Suche nach Sinn in einem unbegreiflichen Universum
Menschentyp: Globalist
Beispiel: teilweise UNO, teilweise Greenpeace
Organisationsstruktur: Ganzheitlicher Organismus
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 0,1%

PfeilnachLinks.jpg









Ab Ebene 7 Paradigmenwechsel von Mangelmotivation zu Seinsmotivation

7. Ebene gelb "Ich lerne"
Maxime: Lebe eigenverantwortlich als das, was Du bist
Beginn: seit etwa 1950
Verhalten: systemisch, funktional, flexibel
Lebensziel: Suche nach bestmöglichen Lösungen
Menschentyp: Möglichkeitssucher
Beispiel: Vernetztes Denken, systemische (nicht-lineare, non-kausale) Ansätze, Internet-Firmen
Organisationsstruktur: systemischer Fluss, für jede Aufgabe gibt es eine passende Struktur
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 1%

PfeilnachRechts.jpg

6. Ebene grün "Wir sind in Harmonie mit Gleichgesinnten"
Maxime: Erkunde gemeinsam mit Gleichgesinnten menschliche Formen des Zusammenlebens
Beginn: vor 150 Jahren
Verhalten: personalistisch, pluralistisch, herzorientiert
Lebensziel: Suche nach liebevollen und harmonischen Beziehungen
Menschentyp: Teammensch
Beispiel: ökologische Bewegung, Sozialstaat, Basisdemokratie, humanistische Psychologie
Organisationsstruktur: soziales Netzwerk
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 15%

PfeilnachLinks.jpg

5. Ebene orange "Ich werde immer besser"
Maxime: Handle aufgrund rationaler Erkenntnis und Eigeninteresse
Beginn: vor 300 Jahren
Verhalten: materialistisch, leistungsorientiert, kopforientiert
Lebensziel: Suche nach materiellem Erfolg
Menschentyp: Erfolgssucher
Beispiel: Marktwirtschaft, Wissenschaft, NLP als Technologie
Organisationsstruktur: aktive Hierarchie - Status orientiert
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 30%

PfeilnachRechts.jpg

4. Ebene blau "Wir sind prinzipientreu"
Maxime: Glaube fest an die eine absolute Wahrheit und richte dich danach
Beginn: vor 5.000 Jahren
Verhalten: absolutistisch, konformistisch, ordnungsliebend
Lebensziel: Suche nach Stabilität, Richtung, Sinn und dem endgültigen Frieden
Menschentyp: Loyaler
Beispiel: Bürokratie, Fundamentalismus, Katholizismus, Kommunismus, Militär, konservative Firmen-, Politik- und Familienstrukturen
Organisationsstruktur: passive Hierarchie - rigide Regeln für Struktur und Rang
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 30%

PfeilnachLinks.jpg

3. Ebene rot "Ich kontrolliere"
Maxime: Tu, was Du willst, ohne schlechtes Gewissen
Beginn: vor 10.000 Jahren
Verhalten: egozentrisch, emotional-impulsiv, zuerst komme ich, Macht- und Tatendrang
Lebensziel: Suche danach, die eigene Stärke machtvoll einzusetzen
Menschentyp: Einzelkämpfer
Beispiele: Gangs, Pubertierende, Diktator, Machtpolitik, Machos
Organisationsstruktur: Imperium, starke Hierarchie
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 15%

PfeilnachRechts.jpg

2. KinSpirit (violett, BO)
Umwelt: Die Welt ist unverständlich, mysteriös und bedarf Erklärung und Interpretation
Maxime: Finde Zuflucht in einer von magischen Kräften erfüllten Welt
Beginn: vor 50.000 Jahren
Verhalten: tribalistisch, magisch-animistisch, an Geister- und Traumwelt orientiert
Lebensziel: Suche nach Sicherheit und Geborgenheit
Menschentyp: Stammesmensch
Beispiel: Patriachale Familie, Guru-Sekten, Naturvölker, Clans
Organisationsstruktur: Stamm, der durch Ältestenrat geführt wird
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 10%

PfeilnachLinks.jpg
 
1. Survival Sense (beige, AN)
Umwelt: in der Welt geht es nur ums Überleben, man ist den Umwelteinflüssen ausgeliefert. Die Befriedigung der Grundbedürfnisse bestimmen das Leben
Maxime: Ich überlebe um jeden Preis
Lebensziel: Überleben, physiologische Bedürfnisbefriedigung
Verhalten: reaktiv, automatisch, instinktiv
Menschentyp: Existierender
Beispiel: Kleinkinder, Obdachlose, Kranke
Anteil an der erwachsenen Bevölkerung: schätzungsweise 0,1%