Änderungen
/* Hinweise & Beispiele */
'''4) Der Mentor:''' Ein oder mehrere weise Helfer tritt an seine Seite, begleiten und führen ihn.
'''5) Überschreitung der 1. Schwelle:''' Schwere Prüfungen, Kampf mit dem Drachen etc., der sich als Kampf gegen die eigenen inneren Widerstände und Illusionen erweisen kann.
6) Freunde & Feinde: Hier trifft der Held auf Probleme & Prüfung, aber auch auf übernatürliche Hilfe in Form von Freunden & Feinden.
'''9) Überschreitung der 2. Schwelle: ''' Überschreitung der anderen Welt in die gewohnte Welt , aus der er ursprünglich aufgebrochen war. Er muss das auf der Heldenreise Gefundene oder Errungene in das Alltagsleben integrieren. '''10) Heimkehr: ''' Der Held vereint Alltagsleben mit seinem neugefundenen Wissen, und lässt somit die Gesellschaft an seiner Entdeckung teilhaben und wird zum Segen für seine Mitmenschen
== Siehe auch ==