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Swish Pattern

2 Byte hinzugefügt, 21:55, 12. Nov. 2006
== Anwendung, Einsatz ==
Der Swish wird eingesetzt , um ungewollte, zwanghafte Verhaltensweisen zu unterbrechen und um neue Wahlmöglichkeiten zu bereichern (manche sagen auch: durch gewollte, zwanghafte Verhaltensweisen zu ersetzen).
Dauer: 5 Sekunden bis 30 Minuten
=== Problembild; Point of no Return ===
Finden des Bildes, das der Zwangshandlung vorrausgeht, evtl. zusätzlich ein Geruch oder Geschmack , auf das der Automatismus folgt. Dieses Problembild wird assoziiert gesehen.
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